Andreas Wannerstedt es un diseñador gráfico y animador, especializado en Flash y
animaciones vectoriales, actualmente vive y trabaja en Estocolmo, Suecia.
Génesis es un cortometraje en 3D con una historia que gira en torno a una
máquina que tiene el poder de crear nuevos universos en miniatura.
Esta pieza fue creada para un proyecto universitario (Queensland University of Technology). Es una exploración en el uso de tecnologías de tiempo real para la visualización arquitectónica. Creado en el CryEngine 3* y postproducción en AE (corrección de color y vignetting).
El 11 de marzo de 2009, Crytek anunció que iba a presentar el CryEngine 3 en la Game Devolpers Conference de 2009, que duró desde el 25 al 27 de marzo.
El 1 de junio de 2009, fue anunciado que Crysis 2 usaría este motor. Un avance del nuevo motor fue presentado. En la edición 2010 del certamen Imagina, el motor CryEngine 3 obtuvo el premio a la mejor simulación en tiempo real).
Este video comercial para una cadena de tiendas americana dirigida por Dave Meyers de Radical Media,nos lleva porun viajecargado deefectos visualesde una casa donde se revelan los componentes internosde la construcción a la vez quelos dueños pasan undía normal en ella.Desdeel cerrojo de la puerta de entradahastala estructura de maderaquemantiene todo el conjunto, el espectadorva viendo cómotodose desmorona, y después vuelve a unirse.
Gayarre Infografiaes un estudio de imagen de síntesis y arquitectura afincado en Zaragoza, cuyo objetivo es entender la esencia de un proyecto y, mediante
imágenes de alta calidad, transmitir sus ventajas al cliente final.
Sus especialidades son la comunicación visual de arquitectura, infoarquitectura, promoción
inmobiliaria, concursos de arquitectura, perspectivas, animaciones,
plantas, secciones... En su blog explican el proceso de alguno de sus proyectos.
3DTreees una empresa deanimación yefectos visuales, especializado enanimación de personajes,composición,Matchmoving,ymucho más.
En este vídeo echamos un vistazo acómo3DTreeponeun edificioen 3D en el espacio de trabajo. Matchmoving* (Camera Tracking),modelado, texturizado, renderizado ycomposición. Programas utilizados: - Boujou (Matcmoving) - 3Ds Max (Modelado) - Combustion (Postproducción)
*(En Cine, match moving
es una técnica de efectos visuales que permite insertar gráficos
creados por ordenador en un vídeo con la posición correcta, escala,
orientación y movimiento en relación a los objetos presentes en la toma.
El término se usa libremente para referirse a muchas maneras de extraer
información de movimiento de una Película, particularmente del movimiento de cámara. Match moving está relacionado a la Rotoscopia y a la Fotogrametría. También es conocido como motion tracking.)